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'Painting Synthesizer' 회화적 이미지요인에 의한 심상작용 유도 시스템, 미발표
그림 1 설치도
유저의 ID값을 구별해 다른 작품들을 통한 데이터가 감지되면 거기에 따른 배경이미지와 소스이미지들이 구성 된다. 화면 하단의 소스이미지를 선택(터치)하고 스크린에 그리면 터치의 강도와 방향을 인식하여 스크린에 그림으로 나타나게 되고 이미지의 컬러 값과 밝기 값(터치강도에 의해 형성된 값), 좌표 값 등의 인식을 통해 음악 소스의 패치 값(리듬, 화음, 대선율, 선율 등의), 템포 값을 계산한다. 그리고 스피커로 리얼타임 출력하게 된다.
화면 하단의 이미지를 화면에 배치하고 크기, 각도, 색상, 비율 등을 재 조정하여 음악을 생성해내는 작품.
그림 2 배경화면과 이미지소스
그림 3 소스이미지 선택 후 스크린에 손으로 그림을 그린모습1; 리듬 구현
그림 4 리듬과 화음 구현
그림 5 리듬, 화음, 대선율, 선율의 구현
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2006 |
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