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'Sense Stimulation Creation System'

심리학적 감각자극 생성시스템, 제작 중

 이 시스템은 여러개의 심리테스트기능이 있는 인터랙티브작품을 통해 얻어진 유저의 자료들을 분석, 추정하여 시, 청각적 소스를 수치화 된 원칙에 의해 변수 처리하게 된다.  그 렇게 가공 생성된 시,청각적 감각 자극을 실시간으로 생성 해내는 일을 수행 하게 된다. 그리고 미적유희 시점의 인터랙티브 작품들에 적용 하여 백그라운드 소스를 제공 하게 된다. 이는 유저의 감성과 무의식에 맞춤형으로 작용하게 되어 미적 욕구를 충족 또는 치유의 기능을 하게 되거나, 여기에 메시지를 더해 커뮤니케이션의 도구로 사용되는 단계에 이를 수 있다.

전체구조에 대한 계획도

2006

작품 1_MBTI Gate

MBTI Gate의 최소구성

  MBTI Gate는 심리학의 성격 유형론인 MBTI유형론을 바탕으로 제작 된다. 이는 Sense Stimulation Creation System의 전체 구조 중 변이 요인 입력 단계의 한 부분을 차지하게 되는데, 이는 심리유형, 취향코드 생성장치를 거쳐 연출컨셉  코드에 이르는 중요한 단서로 작용하게 된다.

다음은 대조적인 성격요소의 상황을 속에 선택되어지는 과정이고 그 과정마다 유저는 자신의 취향에 맞는 어떠한 쾌감을 제공 받게 되며, 소스에 대한 변수값을 결정짓게 된다.

1.  외 향 (E, Extraversion)

에너지 방향
(주의 초점)
◀------▶
내 향 (I, Introversion)

      다음 이미지들는 스토리보드용 이므로 실제 제작 될 이미지와는 차이가 있음

배경: 상황 이미지, 문: 선택 이미지
2개의 관문중에 하나를 선택하면 줌인 되면서 문 밖의 상황을 만나게 된다,
그 상황은 유저에게 심리적 욕구 충족의 감각자극을 제공 하게 된다.

 

2.  욕구충족 상황 감각자극: 미등록

 

3.  감 각 (S, Sensing)

인식기능
(정보수집)
◀------▶

직 관 (N, iNtuition)

 

4.  욕구충족 상황 감각자극: 미등록

 

 

5.  사 고 (T, Thinking)

판단기능
(판단, 결정)
◀-----▶

감 정 (F, Feeling)

 

6.  욕구충족 상황 감각자극: 미등록

 

7.  판 단 (J, Judging)

이행양식
생활양식
◀-------▶

인 식 (P, Perceiving)

 

8.  욕구충족 상황 감각자극: 미등록

 

작품2_오브제모래놀이: 미등록

작품3_TV_ch_Selector: 미등록

 

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